Dostęp skryptowy
Z Bramki Multimedialnej Omnix i Bramki Sponsorowanej możesz korzystać również poprzez dostęp skryptowy zgodnie z instrukcją poniżej.
Należy wywołać jeden z adresów, odpowiednio: - http://www.eraomnix.pl/msg/api/do/tinker/sponsored dla Bramki Sponsorowanej
- http://www.eraomnix.pl/msg/api/do/tinker/omnix dla Bramki Multimedialnej
Uzupełniony o wszystkie podane niżej parametry: success- URL przekierowania w przypadku sukcesu wysyłki; failure - URL przekierowania w przypadku błędu wysyłki; login - login konta nadawcy (np 48602602602); password - hasło konta nadawcy number - numer telefonu odbiorcy wiadomości, w formacie z kodem kraju; message - treść wiadomości mms - czy wysłać wiadomość jako MMS (wartość inna niż true oznacza wysyłkę jako SMS);
Przykładowe wywołanie dla Bramki Multimedialnej: "http://www.eraomnix.pl/msg/api/do/tinker/omnix? message=Test_API&number=602602602&password=123456& login=48602602602&failure=http://www.era.pl& success=http://www.eraomnix.pl&mms=false"
Powrót z wywołania następuje na adres podany w wywołaniu (zależnie od statusu zlecenia wysyłki), z dodanymi następującymi parametrami: X-ERA-error - komunikat o błędzie wysyłki (kody błędów zostały opisane poniżej); X-ERA-counter - ilość wiadomości pozostała do wykorzystania, tylko dla Bramki Sponsorowanej; X-ERA-tokens - ilość żetonów pozostała do wykorzystania, tylko dla Bramki Omnix; X-ERA-cost - ilość żetonów zużytych do wysłania wiadomości, tylko dla Bramki Omnix;
Wyodrębnione są następujące kody błędów: 0 - wysyłka bez błędu 1 - awaria systemu 2 - użytkownik nieautoryzowany 3 - dostęp zablokowany 5 - błąd składni 7 - wyczerpany limit 8 - błędny adres odbiorcy 9 - wiadomość zbyt długa 10 -brak wymaganej liczby żetonów
|